Path: chuka.playstation.co.uk!scea!peter_alau@playstation.sony.com From: "dr Z" Newsgroups: scee.yaroze.freetalk.french Subject: Re: Si j'ai bien compris...l'Ordering Table Date: 15 May 1998 01:02:15 GMT Organization: SCEA News Server Lines: 33 Message-ID: <01bca84e$939d3440$14b6e9cd@lausauvege> References: <3559E525.80C5E052@freenet.fr> NNTP-Posting-Host: 205.233.182.20 X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155 > Questions : Lorsque l'on fait un zoum d'une image en 3D, est-ce que > c'est l'axe des Z qui varie ? Si tu utilises le scale alors ce sont les coordonnées de l'objet ( X, Y, Z ) qui change selon la valeur du scale "Zoom". > Ou est-ce que si je fais un programme qui affiche 1 image, ma longueur > lenght peut être égale à 1 ? En fait il n'y a pas de limite au nombre d'objet que tu peux dessiner, seulement les objets ayant la même priorité ( ou valeur en Z ) seront dessiner dans le même ordre qu'ils seront insérés dans le OT. Exemple: GsSortLine( &Ligne1, &WorldOTPtr[0], 0); GsSortLine( &Ligne2, &WorldOTPtr[0], 0); Même si la priorité de Ligne1 et Ligne2 est la même, Ligne1 sera en avant plan de Ligne2. > Est-ce qu ça doit toujours être un multiple de 2 ? Si oui pour quelle > raisons ? En théorie non mais je ne sais pas si c'est le cas en pratique puisque je n'ai jamais essayé. > Ce qui serait bien c'est d'avoir une explication graphique pour mieux > comprendre ce qu'elle contient . Si j'ai le temps un de ces jours. Germain ( doctor Z ) Sauvé