Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Psuke Newsgroups: playstation.ny.beginners.qa.developtool Subject: Re: =?iso-2022-jp?B?GyRCQUdLUSRKPEFMZBsoQg==?= Date: Wed, 22 Apr 1998 06:00:16 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 27 Message-ID: <353D08DF.E2181734@mxz.meshnet.or.jp> References: <6hi20o$rpd@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 133.205.180.118 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 4.05 [ja] (Win95; I) どうもー、Psukeです。 Tokushu wrote: > 素朴な質問なんですけど黒プレステで作ったゲームと > 市販されているプレステのゲームは何が違うんですか? 何も違いません。ただ、ネットやろうぜでは開発環境にハンディ があるので若干表現力が落ちるかもしれません。 例えばムービーが使えなかったり、巨大な作品が作れなかったり。 > それと、市販されているゲームを例えばレベル99にしてプレイする > なんてことはできないんですか? > 誰かおしえてください。 メモリーカードのデータを変更できれば出来ると思います。しかし、ストーリー 性のないRPGにほぼ無敵のレベル99で 遊んでも面白くないと思うのは僕だけか。(エロゲーならそれなりに...) FFTは敵も強くなるので面白い。 それともし自分が作ったゲームが同じように遊ばれたときの惨めさを 考えましょう。 メモリーカードエディターを作るのが面倒ならPARを買ってください。 以上です。 Psuke