Path: chuka.playstation.co.uk!chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: ryo Newsgroups: playstation.ny.gamer.etc_game Subject: =?iso-2022-jp?B?GyRCI0EjTSU3JWchPBsoSg==?= Date: Fri, 19 Sep 1997 19:33:05 +0900 Organization: Digital Media Lab. Lines: 32 Message-ID: <342254E1.D2E02BBB@tokyo.dmlcyber.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.228.62.216 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I) X-Priority: 3 (Normal) とりあえず印象にある出展からいくつか。 個人的に1番期待してたコナミの「レーシング・ジャム」 右ハンドル仕様が、僕には辛すぎる〜 せめてサイドブレーキをもっと前にだしてほしかった。 メーター表示はデジタルメーターがあるだけなので、初めは回転数をいちいち読 まなくてはならない。 ドライブフィール自体はけっこういい感じでしたが・・・ エボ4がおすすめ。サイドを引いても、ブレーキできっかけを作っても、よくド リフトしてくれます。 コナミの挌闘ゲームは、「鉄拳の色使いのVF1」でした。止まっていればそれ なりにきれいなのに。 セガの釣りゲーム(名前忘れた)は、かなりいい感じです。 おもわず真剣になっちゃいますね。 僕は3000gぐらいのしか釣れませんでしたが、これは意外とハマる可能性あ り。 え、ナムコ、ですか・・・? ラフティング、モトクロス、射的、あと、スクウェアと共同開発の挌闘がでてま した。 トバルそのまんまです。 ネオジオ64は・・・うーん、あれで完成品だとしたら、ちょっと・・・ せめてソウルエッジは超えて欲しかったのだけど。 -- りょう