Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "Yuu" Newsgroups: playstation.ny.gamer.ny_game Subject: Re: about BrainMasure Date: Fri, 9 Jan 1998 21:47:51 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 18 Message-ID: <69577o$2g4@news1.scei.co.jp> References: <68hlil$al4@news1.scei.co.jp> <68s682$m89@news1.scei.co.jp> <69078l$qck@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.217.98.184 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset="iso-2022-jp" Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.71.1712.3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.71.1712.3 またまたすいません。岡村です。 >>通常の矢印ブロックは、ぶつかると単に消滅するだけなので、 とありますが、ブロックとブロックがぶつかったときには、通常の矢印ブロックで も、中のチップ(正確に言うとクリスタル)が地面まで落ちてから5方にビームを出 します。で、もし地面に落ちる前にそのクリスタルが他のブロックにあたると、その ブロックを動かします。この時はパワーは出ません。 その事に関してはもう一度説明画面を見てみてください。 そしたら、どうつながるかが頭の中で組み立てれます。 ルールを分かってもらいましたらもう一度プレイしてみてください。 Yuu(seryu@ba.mbn.or.jp)