Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "TPM.CO" Newsgroups: playstation.ny.gamer.ny_game Subject: Re: found out the rule! Date: 16 Jan 1998 14:22:20 GMT Organization: TPM.CO SOFT WORKS Lines: 16 Message-ID: <69nqes$m8g@news1.scei.co.jp> References: <68hlil$al4@news1.scei.co.jp> <68s682$m89@news1.scei.co.jp> <69078l$qck@news1.scei.co.jp> <69577o$2g4@news1.scei.co.jp> <695k4a$2sa@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 210.135.67.223 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1161 TPM.COですー。うわーお恥ずかしい!!!やっとルールが 判りました。今23面です。 連鎖をする流れは、ビーム→ブロック→ビーム・・・となってるんですね! (なにを今更・・・ですが)それゆえ、クリスタルがでるのもブロック同士 がぶつかったときのみで、交互なんですね。 連鎖でクリスタルが出ないときと出る時がある様に見えたんで、 クリスタルを内蔵してるキューブ(これが正式名称でしたね)があるのでは? と勘違いしてました。失礼いたしました。 m(_ _)m