Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "Yuichiro Okamura" Newsgroups: playstation.ny.gamer.ny_game Subject: =?iso-2022-jp?B?UmU6IFsbJEI9aSRhJEYkThsoQkRpcmVjdBskQiMzI0QbKEJd?= Date: Sat, 23 May 1998 07:27:24 +0900 Organization: None Lines: 13 Message-ID: <6k4v22$bng@news1.scei.co.jp> References: <355621C0.CD611C9C@mxz.meshnet.or.jp> <6jlnio$lss@news1.scei.co.jp> <6judof$3nc@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.217.122.160 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset="iso-2022-jp" Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.72.2106.4 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.2106.4 >うちの環境(K6-266MHz + VIPER-V330)だと、歪まずに表示されてます > そうですか。画面はグラフィックボードでずいぶん変わってしまうんで した。 >この環境でも、PSより表示できるポリゴン枚数が少ないってのは >なんか納得いかない(^^; でも、PSとちがってDirect3DはZバッファーなので、ポリゴンを大きく とっても結構いけます。Direct3Dの方が絶対きれいですしね。 岡村(seryu@ba.mbn.or.jp)