Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: kAZZY Newsgroups: playstation.ny.gamer.ps_game Subject: ACE COMBAT2 =?iso-2022-jp?B?GyRCQk44MxsoSg==?= Date: Mon, 14 Apr 1997 23:30:24 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 25 Message-ID: <33523F80.BB@fa2.so-net.or.jp> NNTP-Posting-Host: 210.132.170.17 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01 [ja] (Win95; I) 昨日(4月13日)、福岡で開催された”PlayStation CLUB Festival'97” というイベントで”Ace Combat2”を少しだけ遊んできました。 いやぁ、一回5分でしたが結構楽しめました。 ポリゴン数も増えてるみたいでミサイルの軌道なんかもきれいになってました。 さらに前作でネックだったロード時間も格段に改善されてるみたいです。 #体験版だから? 操作はアナログパッドだったんですがレバーが軽かったので、 個人的に使い慣れたネジコンかアナログジョイスティックのほうがいいなと 思いました。(^^) #まぁ、慣れの問題でしょうが...(^^; 気になる振動機能は...OFFになってたのかなぁ。 全然気がつきませんでした。(^^; そしてBGMが...周りがうるさくてほとんど聞こえませんでした(^^; ああ、レポートになってないぃ!(^^; -- NetYaroze Gamers'Forum Leader kazzy168@fa2.so-net.or.jp - kAZZY.sPECTER -