Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: GSX-R Newsgroups: playstation.ny.nan_yaro.liberty Subject: Re: =?iso-2022-jp?B?GyRCO2QkYkdjJEMkRiQ3JF4kQyQ/GyhK?= Date: Wed, 14 May 1997 20:16:07 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 40 Message-ID: <33799EF2.91E@ymg.urban.or.jp> References: <01bc54ee$2c499260$LocalHost@sat.ga2.so-net.or.jp> <3367077A.62C7@ymg.urban.or.jp> <01bc5576$e2e6a700$LocalHost@sat.ga2.so-net.or.jp> <336870BA.6570@ymg.urban.or.jp> <5kuddn$p12@news1.scei.co.jp> <3376DCB7.4E23@ymg.urban.or.jp> <5l7hm3$70j@news1.scei.co.jp> <33782A11.70E0@ymg.urban.or.jp> <5lb8fd$bn9@news1.scei.co.jp> Reply-To: kouzou@ymg.urban.or.jp NNTP-Posting-Host: 202.231.136.118 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01 [ja] (Macintosh; I; PPC) SAT. wrote: > 私も無謀にもなんか創ってやろうと思ってるんですが、アイデア段階ですでに > つまづいてます。一瞬の思い付きで「あ、これ面白そう」とか思っても、煮詰 > めてみると面白くも何ともなかったりしてなかなか難しい。  素晴しいアイディアが「降りて」こないものかと毎日祈ってます(^^;  時間か、金か、人的資源のどれかがないと、大作っぽいのとか  リソースばりばりなものも無理だし。  せめて学生だったら時間くらいはどうにかなりそうなのに・・・。  学生でも忙しい方は忙しいでしょうけど(^^; > そう考えると、内容はともかく、これだけのタイトルが世の中に氾濫してると > いうのはすごい事だとチラッと思ったりします。  浮かぶことなく沈むものも多いですしね(^^;  私はポリゴン100%カット、実写取込みでやる予定です。  絵を描く手間をはぶき、コードに集中・・・できればいいな(^^; > ともあれ、もうそろそろ1年になろうというのに「何も出来ません」では何を > しに来たかわからないので (^^; どうにか形にしたいです。  お互いがんばりましょう(^^)/ > 密かに私もそう思ってました (^^; > 定期購読してるわけじゃないので、今回たまたま不作だっただけかもしれ > ませんが。  次号の特集は、PSの勝利かなんかについてやるみたいですね。  電撃王に限らず、なにか最近のゲーム雑誌ってデータ至上主義的なとこが  ないですか?。シェアだとか株価だとか企業が求める人材だとか・・・。 #茶谷さんはアイドルだったのか(^^; #吉川さんのせいだな(笑) #吉川さんは今、勤労モードだそうです。