Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: GSX-R Newsgroups: playstation.ny.nan_yaro.liberty Subject: Re:Taste of KusoGame! Date: Thu, 15 May 1997 17:25:20 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 24 Message-ID: <337AC86D.5677@ymg.urban.or.jp> References: <01bc54ee$2c499260$LocalHost@sat.ga2.so-net.or.jp> <3367077A.62C7@ymg.urban.or.jp> <01bc5576$e2e6a700$LocalHost@sat.ga2.so-net.or.jp> <336870BA.6570@ymg.urban.or.jp> <3376DC61.1D8C@ymg.urban.or.jp> Reply-To: kouzou@ymg.urban.or.jp NNTP-Posting-Host: 202.231.136.89 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01 [ja] (Macintosh; I; PPC) Hideki Naito(bo0wy) wrote: >  ”味のあるクソゲー”について日々仲間うちで研究していまして、 > かっこいいひとし君ゲームは、その解答の一つとして作成された物です。 > 私がネットやろうぜに入会する際、ひとし君をネットやろうぜの8割 > 以上の人に普及させると言う使命を負ってしまったので、今回の電撃王 > のコンテストで一気に普及させる算段です(^^;。  実写取り込み使いますか?それともドットかポリゴンか・・・(^^;  ネットやろうぜ会員って、何人いるんでしょうね?  始まって一ヵ月くらいの情報でも、3千人〜7千人とかなり  開きがありましたからねえ・・・。 > #実はGSX-Rさんのくんちほふキャンペーンが、我々味のあるクソゲー > 研究集団(^^;の間で高い評価を得ていたりします(^^;。  うわっ(^^;  あれはゲームのうちに入らないですよ(^^;;;;;  ドット打つ気力と時間がなかったのとが生んだ、妥協の産物です。  電撃王のにも、「くんちほふ」を使ったゲームを出すつもりでは  あります(^^;