Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "kanzaki" Newsgroups: playstation.ny.program.beginner Subject: =?ISO-2022-JP?B?UmU6IBskQiVhJWIlajZ1NFYbKEo=?= Date: 9 Sep 1997 14:52:55 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 31 Message-ID: <01bcbd2f$f8835380$fe0d84d2@NIGHTMEA> References: <01bcbc85$3a0af480$d10d84d2@NIGHTMEA> NNTP-Posting-Host: 210.132.13.254 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1161 こんにちは、kanzakiです。 kboさん。einsiedlerさん。有り難うございました。 やっと構造が理解できました。 追加でお聞きしちゃいます。すいません。 0x000000000なんですが、これは16進法で 考えるんですよね。(間違っていたら教えてください) 0から9までいくと数字がなくなるので英字にすると aからfまでの値になり次の位に繰り上がると考えて よろしいんですか。 そして、0x000000000にデータを格納すると、 その中にはどのぐらいの量が入るのですか? 考え方が間違っているかもしれません(^^;;; お聞きしてから何なんですけど、これの利用価値 みたいなのはないんですか? それと、einsiedlerさんがおっしゃっていたカーネル 何ですけど、windowsでもカーネルdllって言うのがあります よね。これの簡単な役割を教えていただきたいのですが。 ご迷惑ついでに、スタックの概要なども添えていただけると 非常にありがたいです。 最後に説明有り難うございました。 kanzaki