Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: minoru@isl.intec.co.jp (Minoru Matsumoto) Newsgroups: playstation.ny.program.beginner Subject: Re: =?ISO-2022-JP?B?GyRCJWElYiVqJE4lbSE8JUlAaBsoQg==?= Date: 25 Jan 1998 15:47:49 GMT Organization: INTEC System Laboratory Inc. Ltd. Lines: 23 Message-ID: <34cb5cbcp2321@base.minoru.isl.intec.co.jp> References: <34CA5599.9C4@offbeat.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.226.28.128 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Newsreader: WinVN 0.99.7J PL01 (x86 32bit) cqz03222 の松本 実です。 In article <34CA5599.9C4@offbeat.co.jp>, hiro@offbeat.co.jp says... > >akt01333の闇人です。 > >あるメモリ空間にTIM画像をダウンロードして >LoadImage()を実行してVRAMにロードしようとすると >PSが止まってしまうんですが、実際ロードするべきでない >メモリ空間って、あるんでしょうか? アドレスが 4 の倍数である限り、どこにロードしてもいいはず ですけど...。 >または、TIMをロードする時に気をつけるべき事とか >(まー他のデータ食いつぶしたりするのとかは論外でしょうけど) >あるんでしょうか? LoadImage() については、上で書いたアドレス以外の制限はないと 思います。 ---