Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "Tkahiro Yamaguti" Newsgroups: playstation.ny.program.beginner Subject: =?iso-2022-jp?Q?Re:_=1B$B#R#P#G$N:n$jJ}65$=28$F$/$@$5$$=1B=28B?= Date: Wed, 23 Apr 1997 01:02:19 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 29 Message-ID: <5jinib$ns1@news1.scei.co.jp> References: <5jg8s0$kn0@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.225.87.15 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset="iso-2022-jp" Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.71.0544.0 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE Engine V4.71.0544.0 Taro Kamon wrote in article ... >こんにちは、TAKAYさん。加門です。 > >"Tkahiro Yamaguti" wrote: >>RPGのゲームは大体こんな風に作るんだという >> >>知識をお持ちの方、教えてください。(大体の流れを) > > 僕はRPGを作ったことがないのでよくわからないですが、 >kameさんが「CRYSTAL」っていうRPGを最近リリースされました。 >ソースも付いてるんで、遊んでみてからソースを解析すると勉強になると >思いますよ。 > > あと、SFCの「RPGツクール」もイベント管理の仕方の勉強になる >かもしれません。中古で安いのを探してみてはいかがでしょうか。 > > がんばってくださいね〜。 どうもありがとうございました。 参考にします。 takay@alpahtec.or.jp