Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: radheeth@fa2.so-net.or.jp (LUNO) Newsgroups: playstation.ny.program.beginner Subject: Re: shootem.zip=?ISO-2022-JP?B?GyRCRjAkLyRoGyhC?= Date: Tue, 15 Jul 1997 02:19:49 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 18 Message-ID: <5qe93p$ol9@news1.scei.co.jp> References: <5q4pmt$dq1@news1.scei.co.jp> <5q5llu$elt@news1.scei.co.jp> <33CA5730.5813FBF3@ga2.so-net.or.jp> <33CA57B5.52E3B5AC@ga2.so-net.or.jp> NNTP-Posting-Host: 210.132.144.103 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Posting-Software: WSNews 2.017 (UNREGISTERED) フォロー、ありがとうです。 Katsuya Higuchi さんは書きました。 >おそらく、最初は別々のファイルにしてあったんだけど、 >途中で、全部 shortest.c に含めちゃったんでしょう。 確かに、shortest.cの中に pad.hにあたるものは含まれてました。 tmd.hにあたるものは特定できないけど、きっと同じですね。 今は、このプログラム解析して "hello, world"という文字が回転 する、HelloWorld3Dプログラムを作ろうとしてるとこです。 こんなレベルなので、makefileの学習はちょっと先になりそう。 --- LUNO radheeth@fa2.so-net.or.jp http://www1.scei.co.jp/~dqb00718/