Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "=?ISO-2022-JP?B?GyRCI1AjUiNHGyhK?=" Newsgroups: playstation.ny.program.environment Subject: Re: C++Builder & PSX Date: 20 May 1997 14:23:24 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 15 Message-ID: <01bc6528$967b6e20$12c184d2@Enterprise.so-net.or.jp> References: NNTP-Posting-Host: 210.132.193.18 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1157 > 理由は、C++ Builder のパスに make があったからです。 > C++ Builder 以外のソフトでもこれと同じ事態がありえます。  そうですね。 私も仕事でいろんな開発環境を触ってますが、 makeだけでもいっぱいあるので、DOSプロンプトへの ショートカットを複数作ったり、環境変数を設定し直すBATファイル をいくつも用意して対処してます。 VC++用、BC++用、SCEではないS社のゲーム開発環境用とか(笑) PRG