Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Psuke Newsgroups: playstation.ny.program.event Subject: Re: =?iso-2022-jp?B?GyRCPCEkTiUzJXMlRiU5JUgkTyQkJEQhIxsoQg==?= Date: Sun, 25 Jan 1998 15:42:16 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 52 Message-ID: <34CADEC7.CEA0E759@mth.biglobe.ne.jp> References: <34A7B860.4DD81829@mxz.meshnet.or.jp> <34C680E3.FE2@246.ne.jp> <34CA9D86.D174D276@mth.biglobe.ne.jp> <34CAC527.B4D@246.ne.jp> NNTP-Posting-Host: 133.205.180.117 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 4.03 [ja] (Win95; I) どうもーPsukeです。 krd wrote: > 「小さなコンテスト」 >  Psukeさんに商品券をださせるなら、私も図書券ぐらいだします。 >  でも本当は、私たちで賞品をどうこうするのではなく、電撃以前の > コンテストを期待しているだけなんです。(ただし、私は電撃以前の > コンテストの時は入会前なので、実際どうだったかは知らないんですが) それもそうですね。 >  また小さなコンテストを実行して、参加者がどの位いるのか不安ですので、 > この件について、レスをつけてくれる人がたくさんいるとありがたいです。 > (実行したあげく、私とPsukeさんとで商品券と図書券を交換するだけの結果 > ではあまりに虚しすぎる。) どのコンテストでも参加の人数は不安になると思いますよ。電撃王だってひやひやし てたと思います。 > 「大きなコンテスト」 > <中略> >  あとは特殊なところでD-Stormに黒ステのリアルタイムポリゴンによる3DC > Gのコンテストなんてのも考えられます。 その会社がありましたね。 あと伏せ字なのはア○ックス、U○C、ロッ○リアなどの会社に敬意を表してです。 >  もちろん、相手のあることですし、交渉がうまくいかなければ、どうしようも > ないのですが、何もしないで「電撃」の様に拾ってもらえるのを期待するのも、 > どうかと思います。 駄目もとでがんばれば何とかなるかもしれませんね。 >  「電撃」のコンテスト自体は参加させて頂いてとても良かったと感じていま > す。 > 次回も是非参加しようと思いますが、締め切りから次回コンテストの募集までに > 実際半年ぐらい空いてしまうので、最低でも年もう一つ「大きなコンテスト」が > 行われるように活動してみませんか? 僕は大きなコンテストに関しては年1回で充分だと思います。 ただし、確実に年1回ならばですが。 今の電撃王のようにやるかやらないかはっきりしないは困ります。 1年あればポリゴンを最適化したり、テクスチャーを細かく書き込んだりという めんどくさい作業もやる気が起こるでしょうが、4ヶ月ぐらいではプログラム を組むだけまでで精一杯です。 なんでもひとりでやろうというのが自分の考えが根本的な 間違いかもしれませんが。