Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "Catfish" Newsgroups: playstation.ny.program.freetalk Subject: Re: CW使っている人はいませんか Date: 15 Feb 1998 15:22:12 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 30 Message-ID: <01bd3a24$39267fe0$60e1f1ca@dns.trot.co.jp> References: <01bd371d$3465ada0$60e1f1ca@dns.trot.co.jp> <34e44e12pa878@base.minoru.isl.intec.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.241.225.96 X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1161 えーと、衝突検知だと、Point, CrossLine, Rectangle, Diamond... その他色々ですが、サンプルのボールみたいな奴だと一番簡略な Pointで、全反射させてしまえば良いと思いますが、なにが上手く いかないんですか? まぁ、あれだけ個数が多いと、一度に複数のボールが衝突してし まった時の処理如何で動作がだいぶ変わると思いますが... 今丁度、ボールサンプルを変えて、簡単なゲームを作ろうとして いる所ですので、ボールが衝突するだけの物なら、何か簡単に書 いてみましょうか?(リクエストあります?)             万年初心者のCatfish Minoru Matsumoto wrote in article <34e44e12pa878@base.minoru.isl.intec.co.jp>... > cqz03222 の松本 実です。 > > In article <01bd371d$3465ada0$60e1f1ca@dns.trot.co.jp>, catfish@trot.co.jp > says... > >はてさて、何から作りましょうか。 万年初心者のCatfish > > やっぱり、ボールのサンプルの改造からでしょう。^^ > ボール同士の衝突がうまく実装できたら教えてください。 > 未だにうまくいかないのです。 > --- > > >