Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Tomonori Morita Newsgroups: playstation.ny.program.freetalk Subject: TEKKEN3 Date: Mon, 15 Jun 1998 19:22:39 +0900 Organization: Unlimited Co. Ltd. Lines: 23 Message-ID: <3584F5EF.6472@unlimited.co.jp> Reply-To: morita@unlimited.co.jp NNTP-Posting-Host: 210.145.99.229 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01 (Win95; I) 森田です。 みょーなことを議題にしちゃいました。みなさん鉄拳3をやりました? やった方多いと思いますが、アーケードモードで処理おちしませんか? #おれのプレステだけじゃないと思うけど (^^;) あれ、なんで処理落ちするんでしょうね。 僕は、高解像度にしてる所為だと思うんですけど?違いますかね。 とてつのないモーションの数だからモーションを圧縮して持っていて処理が追い ついていないとか? AIについても鉄拳2より優しく感じるのは、僕だけなのかな。やったかんじ、パ ターンで持っているような気がするから、処理落ちの原因にならないような気も しますしね。 #すばらしくきれいな画面がすごいけど、鉄拳フォースがうまくならない今日こ のごろです。 では。 -- T. Morita Unlimited Co., Ltd. Tel/Fax:+81-3-3865-3006