Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: bo0wy@t3.rim.or.jp (Hideki Naito(bo0wy)) Newsgroups: playstation.ny.program.freetalk Subject: Re: =?ISO-2022-JP?B?GyRCJTIhPCVgQD06bjMrO08bKEI=?= Date: Fri, 03 Jul 1998 23:27:37 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 17 Message-ID: <19980703232737bo0wy@t3.rim.or.jp> References: <359B19C3.5DB0@ka2.so-net.or.jp> NNTP-Posting-Host: 202.247.160.149 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Posting-Software: WSNews 2.027 まだ書けるかにゃー MOSSADAPE さんは書きました。 >#2画面セパレートの方法ないかのう・・・。 レースゲームとかの対戦モードである様な二画面分割って事です よね?。上下分割だったら、上画面用のOTと下画面用のOTを用意 して、それぞれのOTを GsDrawOT()で描画する前に GsSetOffset() と GsSetClip()を使って描画場所を指定/限定してやれば可能 だと思います。SCEI提供のサンプル tmdview4と言うのに入って いる tuto01が参考になります。 #書けても読まれるかな(^^; -- Hideki Naito(bo0wy) E-MAIL:bo0wy@t3.rim.or.jp (NetYaroze!:aza02223) NIFTY :CQC00075@niftyserve.ne.jp URL :http://www.t3.rim.or.jp/~bo0wy/