Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Youhei TAKADA Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: =?iso-2022-jp?B?bWFsbG9jGyRCJEskRCQkJEYkTjxBTGQbKEo=?= Date: Sun, 29 Jun 1997 01:31:49 +0900 Organization: Japan Lines: 35 Message-ID: <33B53C75.D79B70E0@aix.or.jp> NNTP-Posting-Host: 202.208.34.45 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I) X-Priority: 3 (Normal) こんにちは,高田です。 今回久しぶりに黒PSでプログラムをしていてmallocでつまってしまいました。 プログラムで, ASprite = (TEgAnimateSprite *)malloc( sizeof(TEgAnimateSprite) );    (注:TEgAnimateSpriteはtypedefされた構造体) とするとそこの部分でプログラムが止まってしまいます。 これを ASprite = (TEgAnimateSprite *)realloc( ASprite , sizeof(TEgAnimateSprite) ); のようにすると,なんの問題もなく動きます。 黒PSのライブラリのバグでしょうか? それとも何か使い方が悪かったでしょうか? ちなみに,はインクリュードしてます。 どなたか教えて下さい。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−       高田洋平 <<<私のホームページ>>> http://www1.scei.co.jp/‾bns00250/index.html http://pweb.aix.or.jp/‾kazta-ta/youhei/index.html お気に入りネットやろうぜ!会員ホームページ リンク集というのを作ってみた。 最終更新日時  5/19 更新予定日   5/??