Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "Sugihara Yoshimi" Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: Re: PS上で表示するモデルがいびつになる!! Date: 7 Jul 1997 13:34:42 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 30 Message-ID: <01bc8ad9$1b5f54a0$4110dbca@default> References: <01bc836d$f1b6e360$4e10dbca@default> <5paahf$s04@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.219.16.65 X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1157 Sugihara です。 こぺるさんレスしていただきありがとうございます。 返信が遅くなりましてまことにすみません。 m(_ _)m  当方のシステム環境に問題がありまして、しばらくネットに 接続できなかったのです。 (Win95OSR2をFAT32で入れているため、いろいろなツール が使えないんですよ。今も格闘中です。) co@innocent.com wrote in article <5paahf$s04@news1.scei.co.jp>... >  現実逃避中のこぺるです。 > >  あまり参考になる書籍ではないかもしれませんが、あの OpenGL の赤本 > (OpenGL Programming Guide, ISBN-4-7952-9645-6) には、連続して Rotate > の操作はしないでください、と書かれているようです。 > > # 立ち読み命。(謎) > >  しかし、この問題は、外積(+正規化)を使って基底行列を修正することで、 > ある程度回避可能と考えています。根本的な解決にはなっていませんが…。(^^; > 早速 OpenGL Programming Guide を買ってきました。あついですねーこの本。 読むのに少し時間がかかりそうです。(立ち読みされたそうですが、何時間もかか りませんか?私は長時間たっているのはいやなので、めぼしい本はすぐ買ってし まいます。ただお金が...)