Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: TAO Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: Re: network sample contents impression Date: Fri, 01 Aug 1997 12:45:02 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 31 Message-ID: <33E15BBE.2B2B@pa2.so-net.or.jp> References: <19970731214435yasunaga@t3.rim.or.jp> <5rq4n5$ho8@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 210.132.172.202 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01 [ja] (Win95; I) こんばんわ、TAOです。 昨日参加したネットゲームの感想と、要望を書きたいと思います。 うちの環境は、  K5−100、RAM64M,HD1.6G,28800モデム  PSは、CIP Ver1.0,COM1に115200で接続。 で、やりました。 動作は、ホストが落ちてた時をのぞいては、安定していました。 感想と要望  ビームの飛んでいく速度が遅いです。先読みして撃っても当たりま せん。(^^;; 1121(login名)NI HIT! とでも 表示させるといいと思います。画面にグラフィックで反映されると、 なおいいです。 レーダーは、プレイヤーが増えると線が増えて、見にくくなってしま います。艦の向きは短い矢印の棒で表して、自分の艦の向き直線方向上 にいる敵艦はレーダー上で色を変えて表すというのはどうでしょう。 回転は、コクリコーバさんと同じく相対方向がいいです。 後、自分の艦の状態を常に表示さてほしいと思います。 まだまだ、改善しなければならないところが多いですが、やっぱりPS で、ネットゲームができるというのは、ワクワクします。(^^) これからの展開に期待します。 −−−−−−−−−−−−−−−− 横倉 徹(TAO) t-yoko@pa2.so-net.or.jp −−−−−−−−−−−−−−−−