Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "Yuu" Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: =?iso-2022-jp?B?R3NTb3J0T2JqZWN0NBskQiROQ2Y/SBsoQg==?= Date: Sat, 10 Jan 1998 13:17:49 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 14 Message-ID: <696tnh$4hr@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.217.99.18 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset="iso-2022-jp" Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.71.1712.3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.71.1712.3 こんにちは。ang02668のYuuです。 オブジェクトの一部にWS、光源変換をして表示までもっていきたいんですが、 GsSortObject4の中身がどうなってるか分かりません。 自分で、GsSetLightMatrixやGsSetLsMatrixで設定した行列をかけているんだとも思 いましたが、マニュアルにはGPUにGTEのコードを埋め込めることも可能といった記述 があります。 実際セットしたマトリックスにより頂点を変換して光源計算までもっていくコードと かがあったりするんでしょうか? ご存知の方お願いします。 Yuu(seryu@ba.mbn.or.jp)