Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: minoru@isl.intec.co.jp (Minoru Matsumoto) Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: Re: =?ISO-2022-JP?B?GyRCJVUlaSVDJTclZSVQJUMlLyQ3JD8kJBsoQg==?= Date: 13 Jan 1998 16:23:49 GMT Organization: INTEC System Laboratory Inc. Ltd. Lines: 22 Message-ID: <34bb9372pc198@base.minoru.isl.intec.co.jp> References: <01bd1d80$2dc2c340$c10281d2@omachi> <34B7BAF5.58E6@outback.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.226.28.128 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Newsreader: WinVN 0.99.7J PL01 (x86 32bit) cqz03222 の松本 実です。 In article <34B7BAF5.58E6@outback.co.jp>, suzuki@outback.co.jp says... > >akira omachi wrote: >> >> こんにちは >> >> イフェクトで画面かゆっくり全体的に白くなっていく >> というのを作りたいです。 >> イメージとしてはトンネルをぬけていくと明るくなっていくかんじです >> テクニック的ですがアドバイスお願いします。 > >方法は幾つかありますが その他の方法^_^。 もし使用しているオブジェクト数が少なく、clut を使用しているなら、 clut をいじりながら再描画する手もあります。 ただし、複数の clut を使っている場合は管理が多少面倒ですけど。 ---