Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "=?ISO-2022-JP?B?GyRCP3tAOBsoSiAbJEI3PRsoSlwbJEJGcxsoSg==?=" Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: =?ISO-2022-JP?B?UmU6IFtRXTQ4MBskQiViITwlSSRHO0RBfBsoSg==?= Date: 14 Apr 1997 15:19:47 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 24 Message-ID: <01bc48e4$d31d7e00$248ad5ca@Noobow.asahi-net.or.jp> References: <01bc467e$6ba48920$098ad5ca@Noobow.asahi-net.or.jp><01bc4806$53427840$128ad5ca@Noobow.asahi-net.or.jp> NNTP-Posting-Host: 202.213.138.36 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155 > GsDefDispBuff() も出したほうがいいかもしれません。 > > ご参考になれば(^^)。 あっ すいません ソースを書き間違えました。 GsInitGraph(SCREEN_X,SCREEN_Y,GsOFSGPU | GsINTER,0,0); GsDefDispBuff(0,0,0,0); while(1){ 。。。。。 cnt=VSync(0); ResetGraph(1); GsSwapDispBuff(); GsSortClear(20,15,15,&ot[side]); GsDrawOt(&ot[side]); } うーーんどうしておかしいのかな。。。 ますます よくわからん。 ---- ヌー