Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Jiro Sezaki Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: Re: =?iso-2022-jp?B?GyRCO340VhsoQg==?= Date: Fri, 16 Jan 1998 22:42:58 +0000 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 23 Message-ID: <34BFE272.D8685154@interlink.or.jp> References: <34BE9F5C.4D343D9A@interlink.or.jp> <69nhh5$m06@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 203.141.132.215 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 4.03 [ja] (Win95; I) Yuu wrote: > >質問です。 > >シューティングゲームで、たとえば、3秒たったら「A」という > >敵が出てくるという設定をする時、どういったプログラムにし > >たらいいのでしょうか? > > こんにちは。 > メインループを通った回数をカウントして、例えばプログラムが60フレームで動い > ているなら、そのカウントした値が60*3になれば3秒たった事になります。 > こうやれば簡単にできます。 > > Yuu(seryu@ba.mbn.or.jp) なるほど!! わかりました。 ありがと! jiro sezaki(czw03419) sezaki@interlink.or.jp