Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "U2" Newsgroups: playstation.ny.program.labo Subject: =?ISO-2022-JP?B?UmU6IBskQiVdJWolNCVzJE4lIiU/JWpIPURqISkbKEo=?= Date: 4 Apr 1997 12:06:58 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 19 Message-ID: <01bc40f0$d8410600$2eb484d2@gfsu2ta2> References: <01bc3cc2$4dbd39e0$6bb484d2@gfsu2ta2> <01bc3c51$ae6910f0$cc02a8c0@rice> <01bc3cdf$394f4080$e0b584d2@gfsu2ta2> <01bc3c7d$2ce624b0$cc02a8c0@rice> <01bc3d0c$6c9a88a0$1db584d2@gfsu2ta2> <5hm6v6$rvs@news1.scei.co.jp> <01bc3e95$0de9b300$15b584d2@gfsu2ta2> <5i0k85$1cp@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 210.132.180.46 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155 いろいろありがとうございます! > ModelTD* model = new ModelTD("BOX.TMD", 0); > で、BOX.TMDから、モデルを生成、 > add(model); > で、描画リストにのせ、 > getView()->setSuper(model->getCoordinate()); > は、視点のターゲットをこれにする > model->move(10, 10, 10); > で、移動って感じ。 > > 同様の手順で、スプライト、BG、3Dスプライトを扱えるようになりました。 > > 使っていただけませんか? これを参考に いろいろやってみます ありがとうございました