Path: chuka.playstation.co.uk!chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: radheeth@fa2.so-net.or.jp (Saizo) Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: Re: [Q] =?ISO-2022-JP?B?GyRCJWklJCVWJWklaiVqJVUlISVsJXMbKEI=?= =?ISO-2022-JP?B?GyRCJTkkTiU/JSQlVyVfJTkbKEI=?= Date: Sun, 28 Sep 1997 21:39:53 +0900 Organization: NERV Lines: 25 Message-ID: <19970928213953radheeth@fa2.so-net.or.jp> References: <19970904094220radheeth@fa2.so-net.or.jp> <5uqgr5$b5m@news1.scei.co.jp> <19970908154235radheeth@fa2.so-net.or.jp> <19970912131311radheeth@fa2.so-net.or.jp> NNTP-Posting-Host: 210.132.144.129 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Posting-Software: WSNews 2.020 > FntOpenプリントストリームをオープン > > 形式 int FntOpen(int x, int y, int w, int h, int isbg, int n) > > 引数 > x, y 表示開始位置 > w, h 表示領域 > isbg 背景自動クリア > 0: 表示時に背景を(0,0,0) にクリアする。 <== ここの記述違う > 1: 表示時に背景を(0,0,0) にクリアしない。 > n 最大文字数 > > 解説 オンスクリーンプリント用のストリームをオープンする。これ > 以後、フレームバッファの (x,y)-(x+w, y+h) の矩形領域に FntPrint > () 関数を使用して最大 n 文字の文字列を描画することができる。 > isbg に 1 を指定すると文字列を描画する際に背景をクリアする。<==こちらが正しい 0と1が逆になってる。 --- Saizo radheeth@fa2.so-net.or.jp http://www1.scei.co.jp/~dqb00718/