Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: MOSSADAPE Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: Re: TMD=?iso-2022-jp?B?GyRCJVUlKSE8JV4lQyVIJEskRCQkJEYbKEo=?= Date: Mon, 02 Feb 1998 21:40:39 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 10 Message-ID: <34D5BEC7.6118@ka2.so-net.or.jp> References: <34D355B4.7E30@ka2.so-net.or.jp> <6b0rhj$8bf@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 210.132.171.169 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 2.01I [ja] (Win95; I) > 3Dスプライトや直線はどうやら説明どうりではだめでしょうね。TMDの中には直線や > 3Dスプライトは入れれないようです(ネットやろうぜだからかな?)。 > GsSortObject4が対応してません。  ・・・・・・・・・ぎゃふん。 > ただ3Dスプライトも直線もTMDに入れる必要はないので困る事はないと思います。  となるとあとは3D→2Dの座標を直接得る方法を 調べるわけですけど・・・。どんな方法がベストでしょうか?    MOSSADAPE