Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: PS64 Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: =?iso-2022-jp?B?QysrGyRCJEskRCQkJEYbKEo=?= Date: Sun, 22 Mar 1998 05:16:09 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 39 Message-ID: <35142009.AAB@outback.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.215.181.45 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.0 [ja] (Win95; I) C++のことでお聞きしたいのですが 通常クラスの記述は以下のようにしますが class task { long x,y,z . . . public: void test(void); } //===================== // 関数の定義 //===================== task::task(void) // コンストラクタ { // 初期化 } もしtest関数がアセンブラで記述されているとしたら 関数の定義はどうしたら良いのでしょう? //===================== .text .align 2 .globl test .ent test test: .end test //===================== 普通通りに void task::test(void) { } これで良いのでしょうか? ご存じの方がいらしたら教えて頂きたいのですが。