Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: bo0wy@t3.rim.or.jp (Hideki Naito(bo0wy)) Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: Re: =?ISO-2022-JP?B?GyRCI1E7fjRWJE43V0IsIUo+XDpZIUsbKEI=?= Date: Sat, 26 Apr 1997 16:29:23 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 14 Message-ID: References: NNTP-Posting-Host: 202.247.160.229 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Posting-Software: WSNews 2.017 Taro Kamonさんは書きました。 > こんにちは。加門です。 > > VSync(1)が水平同期間隔を返すので、それを目安にすることができます。 > 255あたりを越えると処理落ちするので、1水平同期間隔は、 > 1/60秒のさらに1/256となるんでしょうか。よくわかりません。 > 1ループにどのくらいかかっているのか、おおまかに知るためだったら、 水平同期の回数なわけですから、解像度が320x240だったら、1/60秒に 240回、な、はず(笑) ---  内藤 英樹 <-> 暴威 E-mail : bo0wy@t3.rim.or.jp  (Net Yaroze! : aza02223) Nifty : CQC00075@niftyserve.or.jp