Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "Sugihara Yoshimi" Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: =?iso-2022-jp?B?UmU6IBskQiMyRUA0ViRONXdOJSRySWJGMD4uP3RFQCRyGyhC?= Date: Tue, 21 Apr 1998 00:10:35 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 29 Message-ID: <6hfpbo$p2j@news1.scei.co.jp> References: <6hd9hg$m3d@news1.scei.co.jp> <353b540apb365@base.minoru.isl.intec.co.jp> NNTP-Posting-Host: 210.174.83.214 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset="iso-2022-jp" Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 4.71.1712.3 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.71.1712.3 sugiharaです。 早速の回答ありがとうございます。 Minoru Matsumoto wrote in message <353b540apb365@base.minoru.isl.intec.co.jp>... >cqz03222 の松本 実です。 > >In article <6hd9hg$m3d@news1.scei.co.jp>, sugihara@mb.kcom.ne.jp says... >> r = (long) sqrt( (double) ( (x*x) + (y*y) ) ) ・・・・sqrtを使 う >>と重たくなる。(;; > >できればルート計算がないような形に持っていくのがベスト >ですが、避けられなければ、2分検索法や、対数表を使う >方法があります。 > いろいろな方法を考えたのですが、やっぱり平方根の計算が1度は出てきてしまいま した。(;; ルートの計算を行わなくてすむような何か秘伝の処理ががあるんでしょうか・・・ ゲームでやっている処理と同じような処理をさせようとするのですが、どこの参考 書にも乗っていないので、苦労してます。(^^;