Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Tomonori Morita Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: Re: [Q] How many Polygons can be displayed?? Date: Mon, 27 Apr 1998 17:16:32 +0900 Organization: Unlimited Co. Ltd. Lines: 27 Message-ID: <35443EE0.3120@unlimited.co.jp> References: <353E9BAB.198B@unlimited.co.jp> <3541c635pa135@base.minoru.isl.intec.co.jp> <3541CE4F.BC216641@ba.mbn.or.jp> Reply-To: morita@unlimited.co.jp NNTP-Posting-Host: 203.183.165.215 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01 (Win95; I) 森田ともうします。 Yuichiro Okamura wrote: > > ang02668の岡村祐一郎です。 > > > ネットやろうぜライブラリでは、2000 ポリゴン程度 > > といううわさがあります。 > > 僕もそんなもんだと思います。ただテクスチャーを貼るか貼らないかとか、グローシェ > ーディングをかけるかかけないかで結構変わってきます。 お答えいただきありがとうございます。 そうでしたか。2000も出せるんですね。一昔、3Dエンジンを書いたのですが、な かなか描画が遅くって悩まされたことがあるんですよ。まあその時は、Zバッフ ァでやっていた所為もあるんですけど。。。 ライブラリ自体に上限はあるでしょうけど、2000を超えないようにしていればい いってことですよね。今は、PSいじれてちょっとウキウキして動かしてます。 いまは、ライトウェーブのオブジェクトを一体形成で動かせるようなソフト(変 換プログラム)でもちょっと作ってみようかと頑張ってます。 #こういうのって結構面倒臭かったりするんですよね。 -- T. Morita Unlimited Co., Ltd. Tel/Fax:+81-3-3865-3006