Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: plus@sh.comminet.or.jp (Takeshi Shoji) Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: =?ISO-2022-JP?B?GyRCJVUlJyUkJT8layVVJSElcyU/JTghPCRLJEQkJCRGGyhC?= =?ISO-2022-JP?B?GyRCIUpAb0YuIUsbKEI=?= Date: 31 May 1997 05:23:16 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 11 Message-ID: <5mock4$a3n@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 133.205.81.19 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Newsreader: WinVN 0.99.7J PL01 (x86 32bit)  はじめまして&おひさしぶりです。庄司です。  いきなり本題なので申し訳ありませんが技術的なことの質問です。  「フェイタルファンタジーVII」の戦闘シーンに移る瞬間の画面の  回転についてアルゴリズム等を教えてください。よろしくお願いします。