Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "koichi nishino" Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: =?ISO-2022-JP?B?UmU6IFtRXWFzLmV4ZRskQiRHO0hNUSQ5JGslPSE8JTkkTj1xPDAkSyREGyhK?= =?ISO-2022-JP?B?GyRCJCQkRhsoSg==?= Date: 24 Jun 1997 05:26:42 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 27 Message-ID: <01bc805f$b2e48360$23ded5ca@pc-nishino.signallight.co.jp> References: <01bc7cc6$ca19f980$66cd84d2@koichifa2><5obtfv$li8@news1.scei.co.jp><01bc7d3d$601e3240$23ded5ca@pc-nishino.signallight.co.jp> <5om9e9$4pg@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.213.222.35 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1161 ども、にっしーですぅ。 > えーと、C で > > unsigned short data[] = { > 0x0000, 0x0001, 0x0002, 0x0003, > 0x0004, 0x0005, 0x0006, 0x0007, > 0x0008, 0x0009, 0x000a, 0x000b, > 0x000c, 0x000d, 0x000e, 0x000f }; > > とかいう内容のソースをつくって、 > > > gcc -S hoge.c > > として、出力される hoge.s を参照すればいろいろと発見が > あることでしょう:-) あっ、そんな使い方ができるんですかぁ。 知らなかった。 ごうさん、ありがとうございました。 とても参考になりました。