Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "=?ISO-2022-JP?B?GyRCQ1NMbhsoSiAbJEJONjwjGyhK?=" Newsgroups: playstation.ny.program.questions Subject: =?ISO-2022-JP?B?GyRCQ081ZRsoSi0bJEI3biViJUclaxsoSg==?= Date: 5 Apr 1997 06:29:10 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 15 Message-ID: <01bc418a$b1a7fcc0$LocalHost@HOST.asahi-net.or.jp> NNTP-Posting-Host: 202.213.132.29 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1157 前のに関連して思ったのが, ユーザーズガイドで参考例としてあげられている太陽-地球-月モデルで, 単純に処理すると,地球の自転が月の公転と同じくなるような気がする. ということなんですけど... このあたりのプレステにおけるオブジェクトの階層構造というのが いまいち(まったく?)理解できてないみたいで,参考になるサンプルなどがあったら 教えてください. gi3r-ikn@asahi-net.or.jp 池野龍治