Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Motoji shima Newsgroups: playstation.ny.resource.graphics.3d.freetalk Subject: Re: =?iso-2022-jp?B?GyRCQDgkLSRGJF4kORsoSg==?= Date: Sat, 02 Aug 1997 11:12:45 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 20 Message-ID: <33E2979D.5392@ppp.bekkoame.or.jp> References: <5r8q4v$q51@news1.scei.co.jp> <33DA1B04.16FD@ppp.bekkoame.or.jp> <5rt31b$l25@news1.scei.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.231.202.157 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01Gold [ja] (Win95; I) Lunaris Umbra wrote: > > > > Motoji shima wrote in article <33DA1B04.16FD@ppp.bekkoame.or.jp>... > > >「DESIGNPLEX」の8月号にササハラカズヤ氏が > >「LW3Dの人体モデルの作成方法」を書いてました。 > >これはけっこうつかえました。読みました? > > 本屋を廻る事数件、やっとGetできました(^^;; > 手が空いたら、作ってみよう(笑 実際にFreezeする前までで低ポリゴンの形のいい人体モデルが 出来るのでいいですね。 -- 嶋 基二 (Motoji Shima) 大阪(OSAKA) △○ E-mail mailto:mtamaki@ppp.bekkoame.or.jp □× URL http://www.bekkoame.or.jp/‾mtamaki/