Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Motoji shima Newsgroups: playstation.ny.resource.graphics.3d.freetalk Subject: Re: =?iso-2022-jp?B?GyRCJEkkYiQ0JFYkNSQ/JEckORsoSg==?= Date: Mon, 18 Aug 1997 19:16:11 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 25 Message-ID: <33F820EB.28E4@ppp.bekkoame.or.jp> References: <5r8q4v$q51@news1.scei.co.jp> <33DA1B04.16FD@ppp.bekkoame.or.jp> <5rh5bj$798@news1.scei.co.jp> <19970802085638beru@fa2.so-net.or.jp> <19970806034600beru@fa2.so-net.or.jp> <33E8961E.5D9F@ppp.bekkoame.or.jp> <19970813201816beru@fa2.so-net.or.jp> <33F67D35.7566@ppp.bekkoame.or.jp> <19970817152100beru@fa2.so-net.or.jp> NNTP-Posting-Host: 202.210.132.155 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01Gold [ja] (Win95; I) 嶋です。 katu wrote: > &で意味無く重なってしまった > ポリゴン消しー・・・ってのは基本すぎるか。 > > お得なコマンド集おねがいします。知らないの多いだろうなぁ・・。 > とりあえず考えてみます。ちょっとまってくださいね。 > P.S. ところで誰かLightWaveのSceneファイルをPC上でリアルタイムに > 再生できるようなソフト知りません? 1.LWS,LWOをVRML2.0プラグインで落として ブラウザーでやってしまう。 2.LWS,LWOをx形式(DIRECT3D)に変換してしまう。 思いつくのはこれくらいかなぁ。どちらも100%変換じゃ無いけど スピードはカード次第ですね、発色は1.方がいいなぁ。 -- 嶋 基二 (Motoji Shima) 大阪(OSAKA) △○ E-mail mailto:mtamaki@ppp.bekkoame.or.jp □× URL http://www.bekkoame.or.jp/‾mtamaki/