Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: Soichiro Takabayashi Newsgroups: playstation.ny.resource.graphics.3d.questions Subject: =?iso-2022-jp?B?GyRCS1xFdiROPWlKYiRHJDkhIiQ5JCQkXiQ7JHMhIxsoSg==?= Date: Thu, 26 Jun 1997 21:55:37 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 16 Message-ID: <33B266C9.5C0C@comconet.or.jp> NNTP-Posting-Host: 202.225.174.157 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp Content-Transfer-Encoding: 7bit X-Mailer: Mozilla 3.01Gold (Win95; I) 壮です。 こちらには始めて質問させていただきます。よろしくお願いいたします。 最近やっと3Dに手を出した所なのですが、ちょっと困っております。 現在、Macintosh上のShadeでモデリングをしていますが、 DXFにエクスポートしてRSDにし、PS上で表示するとモデルの表裏 が裏返っていることが多く、対処に困っています。 特に自由曲面が狂ってしまいます。 単に、法線が逆を向いているだけだと思うのですが、自由曲線を回転して 自由曲面を作る場合など、回転方向を変えてみても問題が解決しません。 法線の方向を自由に変える機能も無いように見えるので、お手上げしてお ります。 どなたかお助け下さいませ。