Path: chuka.playstation.co.uk!chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: kamon@mail.web-hyogo.or.jp (Taro Kamon) Newsgroups: playstation.ny.resource.graphics.3d.questions Subject: Re: Want to transform models Date: Wed, 24 Sep 1997 10:22:23 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 23 Message-ID: References: <340E9C36.50EF@isl.intec.co.jp> <34139246.42EE@isl.intec.co.jp> <341E4467.6094@isl.intec.co.jp> NNTP-Posting-Host: 210.136.1.12 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Posting-Software: WSNews 2.015beta こんにちは,加門です。 Minoru Matsumoto wrote: >cqz03222 の松本 実です。 > >毎度、reply ありがとうございます。 >進化する生物を入れた水族館らしきものを作りたいので、虫はたくさん登場 (---中略---) > >本当にありがとうございました。 いえいえ,たいしたお役にたてませんで。 恥ずかしながら,gteMIMefunc()っていう関数があることをしりませんでし た。僕は直接TMDの頂点をいじって「やった〜,MIMeだ〜!」とかやってま した。gteMIMefunc()の説明を読んでもぜんぜん使い方がわかりません。 なんにもわかってないのに,偉そうなこと書いて恥ずかしいです(笑)。 --- http://www.age.ne.jp/x/kamon/ kamon@mail.web-hyogo.or.jp Taro Kamon