Path: chuka.playstation.co.uk!chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!news1.scei.co.jp!minoru From: minoru@isl.intec.co.jp (Minoru Matsumoto) Newsgroups: playstation.ny.resource.graphics.3d.questions Subject: Re: Want to transform models Date: 25 Sep 1997 12:11:24 GMT Organization: INTEC Systems Laboratory inc. Ltd., Toyama, Japan Lines: 19 Message-ID: References: <340E9C36.50EF@isl.intec.co.jp> <34139246.42EE@isl.intec.co.jp> <341E4467.6094@isl.intec.co.jp> NNTP-Posting-Host: 202.226.28.3 In-reply-to: kamon@mail.web-hyogo.or.jp's message of Wed, 24 Sep 1997 10:22:23 +0900 cqz03222 の松本 実です。 > こんにちは,加門です。 (中略) > 恥ずかしながら,gteMIMefunc()っていう関数があることをしりませんでし > た。僕は直接TMDの頂点をいじって「やった〜,MIMeだ〜!」とかやってま > した。gteMIMefunc()の説明を読んでもぜんぜん使い方がわかりません。 > なんにもわかってないのに,偉そうなこと書いて恥ずかしいです(笑)。 いえいえ、非常に役に立ちました。 まだまだ初心者なので、いろいろと質問する事も多いかと思いますが、 宜しくお願いします。 # ようやく本題の虫のデザインに入ったところです。 --