Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: "o-mikita" Newsgroups: playstation.ny.resource.planning.discussion Subject: =?ISO-2022-JP?B?UmU6ICJEaWFibG8iGyRCJE5AaCRLJCIkayRiJE4bKEouLi4=?= Date: 16 Jul 1997 14:29:37 GMT Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 59 Message-ID: <01bc91f4$a3377660$4c088bcb@gateway2000.ns1.sphere.ad.jp> References: <01bc9170$57de91a0$LocalHost@noobow> NNTP-Posting-Host: 203.139.8.76 Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=ISO-2022-JP Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1161 > みなさんPCゲームの"DIablo"はご存じでしょうか? > > ぼくは最近あのゲームを知り、やってみたのですが > 非常に感動しました。 > なにがかというとそのゲームはinternetでサーバに > つなげてやれば、世界の人と一緒にPLAYすることが > でき、chatなどで連携をとりながらやれば > 非常に楽しいということがわかったからです。 > > たぶん、これを読んだ方のほとんどが > なにを今更と思われるとは思うのでしょうが。 > > ぼくは始めての経験(その前にWBでも少し感じてたけど) > だったので、余計に感心してしまい > これからは、みんなああいう事をするためにinternetを利用 > することになるんだろうなぁ とか > いろんなタイプのああいう仮想現実で社会をつくるようなゲームが > 出てきて、どちらかというとゲームという枠では納められなく > なってきて、みんな(結構一般の人も含めて)netと現実の > 二重生活をするようになったりするんだろうなぁ > いやnetとの二重生活は昔からあったけど"DIablo"がやったことは > ふつうの人をそういう世界に引き込む橋渡しをゲームが担った > という事がすごいことなんだろうなぁ > > とまあいろいろと考えてしまいました。 > これらは、もう言い古されてる事なんでしょうけど > ぼくはあのゲームにすごい感動をしてしまったので > 書き込みをさせていただきました。 > > そんで、これからのゲームはたぶんあれに追従して > いろんなものが出てくるとおもうのですが。 > (あれをやってPSが妙におもちゃに見えてしまう今日 > このごろなんですが) > > みなさん通信ゲーってこれからどんなのが出てくると思います? > ------ > ヌー > こんにちは。MIKITAというものです。(ディアブロ未体験・・・ ) PSも多分ネットワーク対応になるのではないかとおもいます(そのう ち)。 なぜなら、それがゲーム業界の大きなトレンドになりつつあるからです 。 PSがもっといっぱい売れれば、ますますその可能性が高まるのでは。 個人的に出てきて欲しいゲームは、「マリーのアトリエ IN NET] みたいなゲームです。なんか無意味っぽいですが、そこがイイ。 サーバーに街をつくり、商品を設定しておく。店番は勝手にやってくれ る。 一方自分は、好きな時間で冒険したり依頼を受けたりする。 もちろんパーティーを組んでのプレイも可能。といったような・・・・ こういう無意味系バーチャル世界モノがでないかなぁ、 と、おもう今日この頃。 -- // // OMO MIKITA // // o-mikita@po.tama.or.jp