Path: chuka.playstation.co.uk!news1.scei.co.jp!usenet From: moroha@ca.mbn.or.jp (Moroha Otuki =?ISO-2022-JP?B?GyRCQmc3bj10TVUbKEI=?=) Newsgroups: playstation.ny.resource.planning.joinwork Subject: Who is NEXT.... Date: Tue, 15 Jul 1997 19:39:18 +0900 Organization: PlayStation Net Yarouze Lines: 27 Message-ID: NNTP-Posting-Host: 202.217.1.81 Mime-Version: 1.0 Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-2022-JP X-Posting-Software: WSNews 2.015beta  こんばんは、諸葉です。人様から借りてきたネクストキングを ちょろっとやっていたりします。  ゲーム期間一年間中半年までしかやっていませんが、なかなか 立派なバカゲー(笑)と言っていいでしょう。  さて、このゲームの売りは業界初の対戦モードなわけですが、 どうもルール的に対戦は苦しいのではないか?と思われる部分が あります。  プレイヤーキャラ同士は直接の殴り合いが可能なのですが、攻 撃側は攻撃力強化の手段がある上、攻撃フェイズに殴り倒してし まうと反撃もないため、基本的に攻めたものがちです。  強い相手とやった直後で消耗しているときならほぼ確実に倒せ てしまいます。さらに倒した相手のアイテムを奪うことができる というおまけまでつきます‥  ちゃんとゲームを進めようと思ったらプレイヤー間の直接の殴 り合いは禁止とするしか無いように思えます。まあ、なんでもあ りありでさっぱりゲームが進まないと言うプレーも時にはいいか もしれませんけどね‥‥ --- // Brave Sir Robin ran away He bravely ran away away // // Moroha Otuki 大月諸葉 // // e-mail : resource@FL.scei.co.jp // // : moroha@ca.mbn.or.jp // // http://plaza7.mbn.or.jp/~moroha/ //