PlayStation Development Plug-ins for LightWave 3D 4.0 Version 1.0(Intel,Alpha,SGI) May 1, 1996 Copyright 1996, D-STORM, Inc. ‹Zp•” “cè’õ–¾ ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹: 1. uPlayStation Development Plugins (Ver.1.0)vƒtƒƒbƒs[ƒfƒBƒXƒN‚É“ü‚Á‚Ä‚¢‚éƒvƒ‰ƒO ƒCƒ“ƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðLightWave3D‚ªƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚³‚ê‚Ä‚¢‚éƒRƒ“ƒsƒ…[ƒ^‚̃n[ƒhƒfƒBƒXƒN ‚ɃRƒs[‚µ‚Ä‚‚¾‚³‚¢Bƒvƒ‰ƒOƒCƒ“ƒfƒBƒŒƒNƒgƒŠ‚ÍLightWave3D‚ªƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚³‚ê‚Ä‚¢ ‚éNewTekƒfƒBƒŒƒNƒgƒŠ‚̉º‚ÌŠK‘w‚É"C:NewTek\Plugins"‚̂悤‚É‘¶Ý‚µ‚Ü‚·B Plugins\Modeler‚Ɉȉº‚̃tƒ@ƒCƒ‹‚ðƒRƒs[: RSDLOAD.P (ƒ‚ƒfƒ‰[‚©‚çRSDƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðƒ[ƒh‚·‚é) RSDSAVE.P (ƒ‚ƒfƒ‰[‚©‚çRSDƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðƒZ[ƒu‚·‚é) Plugins\Layout‚Ɉȉº‚̃tƒ@ƒCƒ‹‚ðƒRƒs[: TIMIMAGE.P (TIM‰æ‘œƒtƒ@ƒCƒ‹‚̃[ƒh‚ƃZ[ƒu) 2. ƒ‚ƒfƒ‰[‚ÉRSDLOAD.P‚ðRSDSAVE.P‚ð“o˜^‚·‚é LightWave 4.0ƒ‚ƒfƒ‰[ ‚ð‹N“®‚µ‚Ä"Objects/Custom"ƒƒjƒ…[‚©‚ç"Add Plugin"‚ð‘I‘ð ‚µ‚ăvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ð“o˜^‚·‚邽‚߂̃ZƒŒƒNƒ^[‚ðŒÄ‚Ño‚µ‚Ü‚·BNewTek\Plugins\Modeler ƒfƒBƒŒƒNƒgƒŠ‚©‚ç"RSDLOAD.P"‚Æ"RSDSAVE.P"‚ð‚»‚ê‚¼‚ê‘I‘ð‚µ‚Ü‚·B“o˜^‚ª¬Œ÷‚·‚邯 "Object/Custom"ƒƒjƒ…[‚É"RSD EXPORT (Ver.1.0)"‚ª•\ަ‚³‚ê‚é‚Í‚¸‚Å‚·BRSDLOAD.P ‚̃ƒjƒ…[‚Í•\ަ‚³‚ê‚Ü‚¹‚ñB‚±‚êˆÈ~ƒ‚ƒfƒ‰[‚ðI—¹‚µ‚½Œã‚ÉÄ‹N“®‚µ‚Ä‚àƒvƒ‰ƒOƒCƒ“ ‚Ì‹@”\‚ÍŽg—p‰Â”\‚Å‚·B ‚³‚ç‚Ƀvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ª‚ǂ̂悤‚É“o˜^‚³‚ê‚Ä‚¢‚é‚©‚ðƒ`ƒFƒbƒN‚·‚é‚É‚ÍNewTek\Program‚Ì "LWM.CFG"‚ðƒeƒLƒXƒgƒGƒfƒBƒ^[‚ÅŠJ‚¢‚ÄŒ©‚Ä‚‚¾‚³‚¢Bƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì’†‚É"Plugin"“o˜^ ‚Ì’è‹`‚ª‹Lq‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B 3. ƒŒƒCƒAƒEƒg‚ÉTIMIMAGE.P‚ð“o˜^‚·‚é LightWave 4.0ƒŒƒCƒAƒEƒg‚ð‹N“®‚µ‚Ä"Options" ƒƒjƒ…[‚Ì "Add Plug-ins" ‚ð‘I‘ð‚µA ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ð“o˜^‚·‚邽‚߂̃tƒ@ƒCƒ‹ƒZƒŒƒNƒ^[‚ð‹N“®‚µ‚Ü‚·BNewTek\Plugins\Layout ‚©‚ç"TIMIMAGE.P"‚ð‘I‘ð‚µ‚Ü‚·B“o˜^‚ª¬Œ÷‚·‚邯"Record"ƒƒjƒ…[‚Ì "RGB Image Format" ƒ|ƒbƒvƒAƒbƒvƒƒjƒ…[‚É"24bit_TIM(.tim)"‚̃ƒjƒ…[‚ª’ljÁ‚³‚ê ‚Ü‚·B‚±‚êˆÈ~ƒŒƒCƒAƒEƒg‚ðI—¹‚µ‚½Œã‚ÉÄ‹N“®‚µ‚Ä‚àƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚Ì‹@”\‚ÍŽg—p‰Â”\‚Å ‚·B ‚³‚ç‚Ƀvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ª‚ǂ̂悤‚É“o˜^‚³‚ê‚Ä‚¢‚é‚©‚ðƒ`ƒFƒbƒN‚·‚é‚É‚ÍNewTek\Program‚Ì "LW.CFG"‚ðƒeƒLƒXƒgƒGƒfƒBƒ^[‚ÅŠJ‚¢‚ÄŒ©‚Ä‚‚¾‚³‚¢Bƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì’†‚É"Plugin"“o˜^ ‚Ì’è‹`‚ª‹Lq‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B Žg—p•û–@: RSD‚ÍSony PlayStation‚ÅŽg—p‚·‚éƒWƒIƒƒgƒŠ[ƒf[ƒ^ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì‚P‚‚Å(.rsd), (.ply), (.grp), (.ply) ‚Ì‚SŽí—ނ̃tƒ@ƒCƒ‹‚©‚ç\¬‚³‚ê‚Ü‚·B RSDSAVE.P‚̓‚ƒfƒ‰[‚©‚çLightWave3D‚Å쬂µ‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ðã‹L‚ÌRSDƒtƒ@ƒCƒ‹ ‚ɃZ[ƒu‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B"Objects"ƒƒjƒ…[‚Ì"Custom"‚©‚ç"RSD EXPORT(Ver.1.0)" ‚ð‘I‘ð‚µ‚Ä‚‚¾‚³‚¢BƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚ð‘I‘ð‚·‚éƒpƒlƒ‹‚É‘±‚¢‚ătƒ@ƒCƒ‹‚ðƒZ[ƒu‚·‚邽 ‚߂̃tƒ@ƒCƒ‹ƒZƒŒƒNƒ^‚ª•\ަ‚³‚ê‚Ü‚·B <ƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚Ìà–¾> Polygon Mesh: Default ƒ|ƒŠƒSƒ“‚ÌŒ`ó‚ð•ÏX‚¹‚¸‚Ƀtƒ@ƒCƒ‹‚ɕۑ¶‚µ‚Ü‚·B Triangle ƒ|ƒŠƒSƒ“‚ð‚RŠpŒ`‚É•ªŠ„‚µ‚½Œãƒtƒ@ƒCƒ‹‚ɕۑ¶‚µ‚Ü‚·B Surface: Default LightWave3D‚̃ŒƒCƒAƒEƒg‚Å"Smoothing"ƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚ð•t‚¯‚½ƒT[ ƒtƒFƒX‚ɑ΂µ‚ă|ƒCƒ“ƒg‚Ì–@üƒxƒNƒgƒ‹‚ðŒvŽZ‚µ‚Ü‚·BƒXƒ€[ƒV ƒ“ƒO‚Ì“x‡‚¢‚Í"Max Smoothing Angle"‚Ɉˑ¶‚µ‚Ü‚·B Flat ‚·‚ׂẴ|ƒCƒ“ƒg‚Ƀ|ƒŠƒSƒ“‚Ì–Ê–@ü‚ðŠ„‚è•t‚¯‚Ü‚·B Material: Texture Mapping LightWave‚ÅŠ„‚è•t‚¯‚½ƒeƒNƒXƒ`ƒƒƒ}ƒbƒsƒ“ƒO‚ÌUVƒpƒ‰ƒ[ƒ^‚ð ‚ðŒvŽZ‚µ‚Ä(.MAT)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Éo—Í‚µ‚Ü‚·B‚±‚̂Ƃ«Žg—p‚·‚鉿‘œ ƒtƒ@ƒCƒ‹‚̃tƒH[ƒ}ƒbƒg‚ÍTIM‚É‚·‚é•K—v‚ª‚ ‚è‚Ü‚·B(.MAT)ƒtƒ@ ƒCƒ‹‚Ì‹Lq‚ÍuƒeƒNƒXƒ`ƒƒ•t‚«ƒ|ƒŠƒSƒ“v(TYPE T)‚ɂȂè‚Ü‚·B ‚Ü‚½ƒ}ƒbƒsƒ“ƒO‚Ì•û–@‚͈ȉº‚̃ƒ\ƒbƒh‚ðƒTƒ|[ƒg‚µ‚Ü‚·B "Planar Image Mapping" "Cylindrical Image Mapping" "Spherical Image Mapping" Colored Texture ƒeƒNƒXƒ`ƒƒƒ}ƒbƒsƒ“ƒO‚ÌUVƒpƒ‰ƒ[ƒ^‚ɉÁ‚¦‚Ä"Surface Color" ‚ð (.MAT)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Éo—Í‚µ‚Ü‚·B(.MAT)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì‹Lq‚Í uƒeƒNƒXƒ`ƒƒ•t‚«ƒ|ƒŠƒSƒ“v(TYPE D)‚ɂȂè‚Ü‚·B ã‹L‚̃eƒNƒXƒ`ƒƒƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚ª‚‚¢‚Ä‚¢‚È‚¢ê‡A‚Ü‚½‚̓eƒNƒXƒ`ƒƒ‚ðŽ‚½‚È‚¢ƒT[ ƒtƒFƒX‚Ìê‡A‚Ü‚½‚ÍTIM‰æ‘œˆÈŠO‚̃tƒ@ƒCƒ‹‚ðŽg—p‚µ‚Ä‚¢‚éꇂÌ(.MAT)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì ‹Lq‚ÍuƒeƒNƒXƒ`ƒƒ‚È‚µv(TYPE C)‚ɂȂè‚Ü‚·B <‚»‚Ì‘¼‚Ì‘®«> LightWave3D‚Ì"Surfaces"‚Å•t‚¯‚½ƒ}ƒeƒŠƒAƒ‹‚Ì‚¤‚¿ˆÈ‰º‚Ì‘®«‚ªŽ©“®“I‚É(.MAT)‚ɕϊ· ‚³‚ê‚Ü‚·B "Double Sided" —¼–ʃ|ƒŠƒSƒ“Žw’èA(.MAT)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì"Back Face"‚ÌŽw’è‚É—¼–ʃ| ƒŠƒSƒ“‚̃rƒbƒg‚ª—§‚¿‚Ü‚·B "Transparency" “§–¾“xA"Transparency"‚Ì’l‚ð > 0%‚É‚·‚邯(.MAT)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì”¼ “§–¾ƒtƒ‰ƒO‚̃rƒbƒg‚ªON‚ɂȂè‚Ü‚·B RSDLOAD.P‚ÍRSDƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðƒ‚ƒfƒ‰[‚ɓǂݞ‚݂܂·BƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ð“ǂݞ‚Þ‚½‚ß‚É‚Í "Objects"ƒƒjƒ…[‚Ì"Load"ƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚µ‚ătƒ@ƒCƒ‹ƒZƒŒƒNƒ^‚ð‹N“®‚µ‚Ü‚·BƒŠƒXƒg‚Ì’† ‚©‚ç“ǂݞ‚Ý‚½‚¢(.rsd)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð‘I‘ð‚µ‚Ä‚‚¾‚³‚¢BRSDLOAD‚Í•t‚·‚é(.ply)A (.grp)ƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðŽ©“®“I‚ɓǂݞ‚݂܂·B ’ˆÓ: PlayStation ‚ÆLightWave‚Ƃł̓eƒNƒXƒ`ƒƒƒ}ƒbƒsƒ“ƒO‚Ì•û–@‚ªˆÙ‚Ȃ邽‚߈ê“xì 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–{ƒ\ƒtƒgƒEƒFƒA‚ÍLightWave3D‚Ì‘“ೋK•i‚̃†[ƒU[‚Å‚ ‚èA‚©‚ÂSCEiƒ\ƒj[ƒRƒ“ƒsƒ…[ƒ^ ƒGƒ“ƒ^[ƒeƒCƒƒ“ƒgj‚ÆPlayStationƒfƒxƒƒbƒp[ƒYŒ_–ñ‚ðŒ‹‚ñ‚¾ƒ†[ƒU[‚݂̂ªŽg—p‚·‚邱‚Æ‚ª ‚Å‚«‚Ü‚·B‚Ü‚½A–{ƒ\ƒtƒgƒEƒFƒA‚ðŠ”Ž®‰ïŽÐƒfƒB¥ƒXƒg[ƒ€‚Ì‹–‰Â–³‚µ‚Å‘æŽOŽÒ‚É”z•z‚·‚邱‚Æ‚Í ‹Ö‚¶‚ç‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B–{ƒ\ƒtƒgƒEƒFƒA‚ÌŽg—p‚©‚ç¶‚¶‚鑹ŠQ‚ɂ‚«‚Ü‚µ‚½‚Í“à—e‚Ì”@‰½‚ð–â‚킸A ˆêØ‚ÌÓ”C‚𕉂¢‚©‚˂܂·‚̂ł²—¹³‚‚¾‚³‚¢B ‚±‚̃vƒƒOƒ‰ƒ€‚ÉŠÖ‚·‚é–â‚¢‡‚킹AƒoƒOƒŒƒ|[ƒgAƒŠƒNƒGƒXƒg‚͈ȉº‚ɘA—‚µ‚Ä‚‚¾‚³‚¢B ‚Å‚«‚éŒÀ‚è“dŽqƒ[ƒ‹‚É‚æ‚é–â‚¢‡‚킹‚ð‚¨Šè‚¢‚¢‚½‚µ‚Ü‚·B Дޮ‰ïŽÐƒfƒB¥ƒXƒg[ƒ€ ‹Zp•” “cè’õ–¾ §107 “Œ‹ž“s`‹æÔâ6-8-8 Ô⼌´ƒrƒ‹2‚e “dŽqƒ[ƒ‹: taz@technonet.co.jp “d˜bF 03-5570-8727 ƒtƒ@ƒbƒNƒX: 03-5570-8723