/************************************************************************/ /* loadasc.h, 3d studion .asc-filejen lataaja. */ /************************************************************************/ #ifndef _chem_load_asc_h #define _chem_load_asc_h #include "bstructs.h" /************************************************************************/ /* varaa objektille sen tarvitseman muistin. */ /* HUOMIO: objektilla TˇYTYY olla jo verteksien ja facejen m„„r„ */ /* m„„riteltyn„!! */ /************************************************************************/ int allocate_object(objtype *obje); /************************************************************************/ /* lataa 3dstudion .asc-filen. */ /************************************************************************/ signed int lataa_asc(char *filename, objtype *obje, float mul); /* -1 failed, 0 ok */ #endif