typedef struct{ VECTOR localpos;/* Posizione della sfera nel mondo */ long ray;/* Raggio Sferico */ } SFECOL; typedef struct{ VECTOR pos;/* Vettore dei 3 punti del BOX :[X+,Y+,Z+] */ VECTOR neg;/* Vettore dei 3 punti del BOX :[X-,Y-,Z-] */ } BOX; typedef struct{ long f;/* Forza applicata o Momento */ long v;/* Velocitˆ attuale */ long v0;/* Velocitˆ iniziale */ long a0;/* Posizione iniziale */ } PARDIN;// Parametri dinamici typedef struct{ PARDIN x;/* Asse x */ PARDIN y;/* Asse y */ PARDIN z;/* Asse z */ } DYNA; // Suddivisione assiale parametri typedef struct{ long F;// Forza Motrice totale agente sull'ogetto DYNA tr;// Traslazione DYNA ro;// Rotazione } KINE; // Suddivisione assiale parametri